英伟达 GeForce Now 云游戏服务预计将于今年晚些时候正式支持 Valve 的 Steam 手柄和 Steam Machine。这一更新意味着用户在 Steam Deck 或 Steam Machine 上使用 GeForce Now 应用时,将能够通过这款全新的手柄游玩游戏。
值得注意的是,Steam 手柄的支持并非同步覆盖所有平台。英伟达表示,如果用户是在 Windows 或 macOS 环境下使用 GeForce Now,Steam 手柄的支持预计会“稍后”推出,这为不同操作系统带来了不同的时间节点预期。
回顾近期已确认的更新进展,GeForce Now 服务在多个方面持续扩展其可用性和兼容性。从上周开始,GeForce Now 也已正式支持 Firefox 浏览器,拓宽了用户访问该云游戏服务的入口渠道。
服务生态的拓展体现在硬件和内容接入层面。除了手柄支持外,英伟达 GeForce Now 云游戏服务也计划在今年晚些时候登陆更多亚马逊 Fire TV Stick 设备,并且用户将可以直接通过亚马逊购买 GeForce Now 订阅服务,这极大地提升了其在智能电视领域的覆盖面。
在性能优化方面,英伟达很快会为 DLSS Super Resolution、动态帧生成(Dynamic Frame Generation)和光线重建(Ray Reconstruction)加入新的 DLSS 4.5 控制选项。其中,光线重建的特性预计将在今年早些时候以抢先体验的形式正式登陆 RTX GPU,预示着图形处理能力的持续迭代。
在内容接入方面,此前公布的 GOG 单点登录功能已经上线,这为用户提供了更便捷的游戏库访问方式。这些功能的逐步上线和支持扩展,共同描绘了 GeForce Now 服务不断完善其生态系统的蓝图。
从时间线来看,本次信息披露涵盖了多个阶段性的进展:首先是早期已上线的 GOG 单点登录功能;随后是 Firefox 浏览器的支持;接着是针对特定硬件(如Steam Deck/Machine)的手柄支持的逐步推进;再到今年晚些时候计划完成的 Fire TV Stick 登陆和 Steam 手柄在不同操作系统上的分批次支持,以及DLSS新功能的迭代。
这些更新表明英伟达正在系统性地提升 GeForce Now 的用户体验广度和深度。从手柄兼容性的增加到多平台(如Fire TV Stick)的覆盖,再到底层图形技术的升级,都指向一个目标:构建一个更无缝、功能更全面的云游戏娱乐生态。
需要强调的是,以上所有关于英伟达 GeForce Now 云游戏服务支持 Steam 手柄和 Steam Machine 的信息均来源于一份公开资料。用户应关注后续官方公告,以获取最准确的上线时间表和具体操作指引。
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